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Riemann映射定理
共形映射
复变函数论的另一个重要组成部分是Riemann共形映射理论。这个理论的基本观点是将全纯函数w=f(z)看做从z平面上的区域到w平面上的区域的映射。也就是说,从几何的观点来看待与处理全纯函数。在第1章中已经提到,若f′(z)=0,则w=f(z)看做一个映射时有共形性,故称之为共形映射,或全纯映射。
首先看到这样一件事实:若U⊆C为域,经过全纯映射w=f(z)后得到f(U),则f(U)仍是一个域。也称开映射(open mapping) 定理。
在第1章中已经定义,在域U⊆C上定义的函数f(z)称为单叶(univalent) 的,如果f(z1)=f(z2)当且仅当z1=z2. 于是可有如下的结果:若f(z)在域U⊆C上单叶且全纯,则对任一点z∈U,有f′(z)=0. 反之,若在点z0∈U,f′(z0)=0,则在点z0的一个邻域内,f(z)是单叶的。
此外,容易证明:若w=f(z)在U上单叶且全纯,将U映为G,则反函数z=g(w)在G上单叶全纯,将G映为U. 因此,单叶全纯映射也称为双全纯映射(biholomorphic mapping).
定理1:若G⊆C为域,γ为G内可求长简单闭曲线,其内部U⊆G. 若f(z)在G上全纯,把γ一对一地映为简单闭曲线Γ,则w=f(z)在U上单叶,将U映为Γ的内部V.
以下举一些最简单的共形映射的例子。
例1:第二章第五节中已给出,将单位圆映为自己的单叶全纯映射有且只有
w=eiθ1−aˉzz−a(a∈B1(0),θ∈R).
例2:将上半平面Imz>0映为单位圆B1(0)的单叶全纯映射有且只有
w=eiθz−aˉz−a(Ima>0,θ∈R),
例3:将上半平面Imz>0映为上半平面Imz>0的单叶全纯映射有且只有
w=cz+daz+b,a,b,c,d∈R,ad−bc>0
如果z=cw+daw+b为任意分式线性变换,如将直线看做半径为∞的圆,则对于分式线性变换,有如下的重要性质:分式线性变换将圆变为圆。
若z1,z2,z3,z4为C∗中的四个点,至少有三个点是不相同的,称
(z1,z2,z3,z4)=z1−z4z1−z3/z2−z4z2−z3=(z1−z4)(z2−z3)(z1−z3)(z2−z4)
为这四点的交比(cross ratio) 。若这四点中有任一点为∞,则用极限来定义交比。于是可以证明,交比在分式线性变换下是不变的,也就是说,交比在分式线性变换群下是一个不变量。
反过来,如果有一个函数f(z1,z2,z3,z4)在分式线性变换群下是一个不变量,则f只是交比的一个函数。即在这种意义下,在分式线性变换群下的不变量本质上只有交比。
分式线性变换
形如w=T(z)=cz+daz+b的映射称为分式线性变换,其中,a,b,c,d 是复常数,且满足 ad−bc=0. 很明显,如果 ad−bc=0, 则 T(z) 是一常数或无意义,我们排除这种情形。
若c=0, 则除去点 z=−cd 外, T(z) 在 C 上是全纯的,而
T′(z)=(cz+d)2ad−bc=0,
所以分式线性变换在z=−cd处是保角变换。若c=0,则必d=0,这时 T(z)=Az+B(A=da,B=db),称为整线性变换,它是一个整函数。
设S 和 T 是两个分式线性变换,那么它们的复合 S∘T 也是分式线性变换,且对每一个 T,有逆变换 T−1,即 T(T−1(z))=z. 所以,分式线性变换的全体在复合运算下构成一个群。
与二阶方阵的关系:
设T1(z)=c1z+d1a1z+b1,T2(z)=c2z+d2a2z+b2,T(z)=cz+daz+b 是分式线性变换,如果记(a1c1b1d1)(a2c2b2d2)=(acbd),(acbd)−1=(αγβδ),
那么
(T1∘T2)(z)=cz+daz+b,T−1(z)=γz+δαz+β.
预备命题: 设L是C∞中的圆周,z1,z2∈C关于L对称,z1=z2,则存在λ>0使得L能表示为Apollonius圆周
∣∣∣∣∣z−z2z−z1∣∣∣∣∣=λ;
反过来,对于C∞中的任何Apollonius圆周∣(z−z1)/(z−z2)∣=λ(λ>0,z1=z2),则z1,z2一定关于该圆周对称。
分式线性变换的一些有趣而重要的性质:
定理: 分式线性变换把圆变为圆;对称点在分式线性变换下不变。
定理: 交比是分式线性变换的的不变量,或者说,交比是C∞4上的Aut(C∞)不变函数;反过来,当f是C∞4上的Aut(C∞)不变函数,即f(z1,z2,z3,z4)是分式线性变换下的不变量,那么f只能是交比的函数。
定理: 有一个而且只有一个分式线性变换把C∞上三个不同的点映为事先给定的C∞上的三个点;而且,原像的三点的圆所围的区域映成像的三点所围的区域。这个分式线性变换可通过等式(T(z),w2,w3,w4)=(z,z2,z3,z4)求出。
定理: 四点z1,z2,z3,z4共圆的充要条件是:Im(z1,z2,z3,z4)=0.
定理: w1,w2关于一给定的C∞中彼此不同三点所确定的圆周对称的充要条件是
(w,z1,z2,z3)=(w∗,z1,z2,z3).
正规族
在Riemann共形映射理论中,最重要、最深刻的定理是Riemann映射定理。
定理2(Riemann映射定理):若U⊆C为单连通域,其边界点多于一点,z0为U中任意一点,则在U上存在唯一的一个单叶全纯函数f(z),将U映到单位圆B1(0)上,且f(z0)=0,f′(z0)>0.
其边界点多于一点的要求是自然的。如果边界点只有一点,不妨取这点为∞点,若有f(z)将它映到单位圆,于是由Liouville定理,这个函数是常数。
由这个定理立即得到:对于C中任意两个边界点多于一点的单连通区域,都有单叶全纯函数将一个映为另一个。
若U,V为C中两个域,且存在一个单叶全纯函数将U映到V上,则称U,V是全纯等价的.于是,Riemann映射定理表明:任意边界点多于一点的单连通区域都是全纯等价的。任意单连通区域是相互拓扑等价的,即可以经过连续变换将一个区
域变到另一个区域,这是显然的。而Riemann映射定理告诉我们:拓扑等价导出全纯等价。这当然是十分深刻的定理。我们还可以看到,这个定理在高维情形就不成立(Poincaré定理)。这就更突出了这个定理在单复变数函数论中的特殊地位。
Riemann映射定理
对称原理
Riemann曲面举例
Schwarz-Christoffel公式
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